导入动画
在很多第三方工具中,动画包含动画目标的相关信息。将动画导入到 Kanzi Studio 时,Kanzi 会按如下方式组织对象和动画:
- 将可视的内容放在包含对象的场景的内部。
- Kanzi Studio 会创建一个时间线序列、为场景添加一个动画播放器 (Animation Player) 并将动画播放器 (Animation Player) 的 目标动画时间线 (Target Animation Timeline) 属性设置为时间线序列。
- 对于每个动画化的对象,Kanzi Studio 会创建一个时间线条目,并为目标的时间线条目设置动画目标。
- Kanzi Studio 将所有动画数据都放在相应的时间线条目下。
在将对象从导入的场景移到另一个场景中之前,或者希望在事件驱动的动画和背景动画中使用动画时,请记住这一点。
另请参阅
动画
使用 Kanzi Engine API 创建动画和时间线
在第三方工具中准备 3D 资产
导入
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